Подводные лодки World of Warships


Подводные лодки оказали серьезное влияние на развитие корабельного флота. Их появление привело к тому, что мировые державы были вынуждены вносить изменения в боевую тактику и стратегию ведения морских сражений. Связано это с тем, что подводные лодки обладают уникальной способностью быстро уклоняться от обнаружения и отрываться от слежения, нанося при этом колоссальный урон кораблям противникам. В данной статье мы подробно расскажем о том, будут ли подлодки в World of Warships, а также рассмотрим уникальные особенности этого класса кораблей. Искренне надеемся, что эта информация будет полезной всем игрокам, которые уже давно ждут появления подводных охотников в популярной игре World of Warships.

9.1подводные лодки

Введение подводных лодок в World of Warships

С самого начала запуска игры мы прекрасно понимали, что морские битвы невозможно представить без участия подводных лодок, убедительно доказавших свою эффективность в боевых операциях первой половины XX века. Именно поэтому наша команда долгое время работала над тем, чтобы ввести в World of Warships подводные лодки, которые способны наносить удары по кораблям противника, соблюдая при этом максимальную осторожность. Конечно, для этого нам пришлось не только обновить карты, но и решить множество задач, касающихся тактики взаимодействия подводных лодок с другими классами надводных кораблей. Эта работа заняла много времени, но в результате нашей команде удалось найти оптимальное решение, которое позволило ввести в игру советские, американские и немецкие субмарины, специально предназначенные для нападения на одиночные корабли.

Основные этапы введения подводных лодок:

  • Закрытое тестирование. Сначала подлодки будут доступны только для ограниченного числа игроков, которые прекрасно знают все особенности игрового процесса World of Warships. На этом этапе мы будем выполнять оценку подводных охотников и устранять все ошибки, влияющие на стабильность тестовых клиентов.
  • Открытое тестирование. На данном этапе мы существенно расширяем количество игроков, решивших попробовать подводные лодки. Каждый игрок, подавший заявку на тестирование, сможет не только управлять субмариной, но и поделиться с нами своим субъективным мнением.
  • Основной клиент. На третьем этапе подводные лодки будут добавлены в основной клиент. При этом они будут выделены в отдельный тип боя. Это делается для того, чтобы мы могли оперативно внести последние штрихи и настроить оптимальный баланс нового класса.

9.2подводные лодки

Краткая информация о первых субмаринах

В World of Warships подводные лодки имеют собственное дерево развития. Оно напоминает дерево развития авианосцев, которое имеет только чётные уровни. На данный момент времени первая субмарина появляется только на шестом уровне:

  • советские подводные лодки C-1 (уровень VI), Л-20 (уровень VIII) и К1 (уровень X);
  • американские подводные лодки Cachalot (уровень VI), Salmon (уровень VIII) и Balao (уровень X);
  • немецкие подводные лодки U-69 (уровень VI), U-190 (уровень VIII) и U-2501 (уровень X).

Это было сделано для того, чтобы игрок мог лучше понять уникальные особенности подводной лодки, к которым можно отнести незаметность и малую живучесть, а также и оригинальное управление. Дело в том, что теперь игрок сможет управлять не только перемещениями корабля в горизонтальной плоскости, но и дополнительно контролировать глубину погружения. При погружении лодка может незаметно подходить к вражеским кораблям или успешно скрываться от атак противника. Но не стоит забывать, что подлодка имеет ограниченный запас кислорода на бой, который необходимо периодически пополнять, всплывая на поверхность. В этот момент она снова становится уязвимой, так как её можно легко обнаружить и без особого труда уничтожить.

Всего в игре существует три уровня глубины:

  • Надводное положение. В этом положении подводная лодка может восстанавливать запасы и производить пуски торпед. Но при этом противник может легко её обнаружить при попадании в зону прямой видимости. Помимо этого, субмарину можно найти приборами гидроакустики или поисковым радаром.
  • Перископная глубина. Выход на перископную глубину на пятьдесят процентов снижает заметность лодки, поэтому враг может её засечь с помощью гидроакустического поиска или авиации. Но найти субмарину, которая может выполнять пуск торпед и гидроакустическую волну, радаром уже нельзя.
  • Подводное положение. Когда лодка полностью находится под водой, то вражеские корабли не могут обнаружить её. Единственную опасность представляют субмарины противника, находящиеся на дистанции в два километра или ближе.

Стоит отдельно отметить, что при нахождении в подводном положении подводная лодка не может пускать торпеды. Но она может использовать сонар, который применяет акустическое излучение для определения направления до ближайших кораблей. Данное устройство имеет дальнюю, среднюю и ближнюю зону. Если в эти зоны попадает судно противника, то игрок может рассчитать расстояние, чтобы оперативно изменить свой курс и подготовиться к проведению торпедной атаки. Для лучшей ориентации под водой мы специально ввели в игру визуальные эффекты, которые отображают излучаемые сонаром волны. Они красиво освещают подводный рельеф, расположенный вокруг подводной лодки, находящейся в режиме поиска противника. В результате теперь можно получать удовольствие не только от морских сражений, которые поражают своей реалистичностью, но и просто от движения под водой.

Боевое оружие подводных лодок

Разрабатывая новый класс кораблей, мы прекрасно понимали, что их появление изменит привычную тактику морских боев. Именно поэтому наши специалисты уделили большое внимание боевым параметрам подводных лодок. В качестве основного оружия субмарины получили уникальные торпеды с гидроакустическим наведением. Этим грозным оружием можно управлять при помощи гидроакустической волны, которую можно запустить при нахождении лодки в перископном положении. Рядом с торпедой находится специальный индикатор, показывающий момент, когда акустическая волна достигает необходимой точки на корабле. Это означает, что игроку нужно будет взять цель на упреждение, после чего выпустить торпеду. Затем, в момент попадания акустической волны в обозначенную точку на носу или корме корабля, торпеда начинает совершать собственный маневр, необходимый для точного попадания в цель. Но не стоит полагать, что каждый запуск будет приводить к желаемому результату. Попасть в наиболее уязвимые части надводных кораблей, способных совершать быстрые маневры и оснащенных системой противоторпедной защиты, очень сложно. Поэтому для удачной атаки лучше выбирать малоподвижные корабли, которые не могут быстро среагировать на запуск торпеды.

Уникальные возможности подводных охотников

В ходе развития подводных лодок игроки получают возможность установки дополнительного снаряжения:

  • «Предельная глубина». Использование этого снаряжения дает возможность субмарине погружаться ниже стандартного уровня, практически залегая на дно. Благодаря этому, можно уйти от глубоководных бомб, которые противник будет использовать для потопления подводных лодок.
  • «Шноркель». Данное снаряжение предназначается для увеличения времени, необходимого для проведения успешной атаки. Когда происходит активация оборудования, то лодка может накапливать кислород, находясь в перископном положении.
  • «Регенерация О2». Установка этого оборудования способствует увеличению времени нахождения субмарины под водой. Это означает, что игрок сможет реже всплывать на поверхность, становясь легкой добычей для вражеских кораблей.
  • «Улучшенная активная гидроакустика». Это снаряжение применяется для повышения эффективности гидроакустических волн. Используя данное оборудование, игрок получает возможность более точно наводить свои торпеды на корабли противника.

9.3подводные лодки

Тактика уничтожения подводных лодок

На первый взгляд может показаться, что подводные лодки лишены каких-то недостатков. Но если ознакомиться с ними поближе, то сразу станет понятно, что у них есть существенные минусы, которые требуются для удержания оптимального баланса сил. Прежде всего, надо отметить их низкую скорость. Когда лодка находится в надводном положении, она может двигаться со скоростью 25–30 узлов. При выходе на перископное положение её скорость снижается. Исходя из этого, можно сделать вывод, что после обнаружения субмарины можно проводить атаку осколочно-фугасными снарядами, ракетами и бомбами, способными повредить корпус лодки взрывной волной.

Еще один успешный способ борьбы – это атака силами собственных подлодок. Они способны погружать торпеды до определённой глубины, а также наносить ущерб с помощью тарана. Конечно, подобная тактика ведения боя требует определенного мастерства, поэтому потребуется какое-то время, пока игрок научится эффективно таранить лодки своих противников. Кроме того, для уничтожения подлодок можно использовать эсминцы, которые способны эффективно отслеживать подводные лодки и поражать их с помощью глубинных бомб. В тот момент, когда в радиусе 4–5 км от эсминца проходит подводная лодка, у него срабатывает специальный сигнал. Сразу после сближения и определения примерного расположения субмарины в подводном положении эсминец сможет провести атаку глубинными бомбами.

9.4подводные лодки

Краткие итоги

Мы уверены, что подлодки сделают морские сражения в World of Warships более интересными и увлекательными. Игроки смогут попробовать свои силы в абсолютно новом качестве, выжидая своих врагов, уходя от их преследования и выполняя торпедные атаки в местах, где их никто не ждет. Наша команда надеется, что это поможет разнообразить игровой процесс. Мы будем искренне рады, если игроки будут активно делиться своими впечатлениями от нового класса кораблей, а также будут предлагать свои идеи по дальнейшему улучшению процесса развития подводных лодок.